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***给我垫刀什么芝士蛋糕,lol***垫刀是什么意思

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  1. dota好玩在哪里?

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好玩的地方很多现在很多英雄联盟和王者荣耀玩家体会不到的。

1.英雄和小兵都是有实际体积的,可以靠英雄的走位卡住小兵,来控制兵线。有召唤技能和分身技能的英雄可以通过走位来围住对方英雄,这就是所谓的”围杀”。

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(图片来源网络,侵删)

2.地图有高地和低地之分,从低地攻击高地会有概率miss普通攻击和技能,地图内置有白天和晚上,这都会影响双方视野,以及某些英雄的技能的效果,比如说暗夜魔王。

3.地图的树林系统,掌握的好可以丝血逃生,极限反杀

4.每个英雄都可以超神,相互克制,游戏平衡性很高

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5.地图的任何地形都可以通过物品或者英雄技能到达,经常会有很多英雄因为卡在某个地形而爆发激烈的团战

6.除了英雄相互克制,物品也相互克制,不存在一套装备走天下的情况,很多情况需要随机应变

总之,还有很多

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垃圾游戏,也就我会从08年玩到现在,不知不觉居然十年了,从高中贯穿到大学四年,这是我苒苒流淌的青春呀。。。6.42版本到现在,经历太多了,这也许不是我第一个游戏,但这可能是我玩的最后一个游戏

1.DOTA团战美如画,老板请看这团战美如画,绝对气势如虹,给人大片一样的感觉。

2.每个英雄各有各的特色外观帅气,技能多样化,相互克制,还有就是每年的小本子开出的不朽,都有升值的空间,这也是众多玩家热情当“肝帝”的原因。游戏打了还有钱赚,何乐而不为呢?

3.DOTA的玩法多种多样,无需所谓的固定搭配,打破传统, 装备多样化,增加基友之间的配合力度还有“基情”(配合),当然如何要证明你的实力每年的奖金池都是比较丰厚的。

Dota并不单单是一个好玩的游戏,它是五人团队的对战推塔类游戏,一方是近卫一方是天灾。一局的时间短则半小时长则一两个小时,它的精髓就是靠五人团队的配合通过带线牵制、击杀对面英雄,从而达到推倒对方的冰封王座或者世界之树。DOTA之所以得到大量玩家喜爱的原因。

团队精神:在游戏过程中,玩家操作下的一个个英雄就是玩家本身,仿佛那一刻这个英雄就是有生命的。如果想要获得最后的胜利,团队中需要有人站出来,布置战略战术以及团队配合意识,从每次激烈团战中体验到成就感,有时候队友小小的一个失误,就会让整个团队团灭。所以,它不是一个单打独斗的游戏,而是一个适合兄弟之间一起开黑的游戏。

英雄角色:Dota中的每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分。每个英雄都有其各自的作用,有的英雄就是团控、又或者是后期收割者等等,所以,五人团队中都分担着不同的角色,缺一不可。

地图特色:地图中有个ROSHAN,是DOTA中唯一的BOSS,俗称肉山,是dota中最强大的中立生物,10分钟左右后重新刷新,一次比一次强大,击杀它能得到不朽盾和奶酪,很多精彩的比赛的团战的触发往往就是对肉山的争夺。

除了这个肉山之外,地图中还有个特色就是在河道的上部或者下部随机刷新神符,有金币、加速、幻像、恢复等等,有时候开局抢夺神符就是一血的诞生,可以说正因为有了神符,让这个游戏增添了些乐趣。

Dota游戏的竞技性和***性做到了完美的统一,个人感觉是它属于一类扮演竞技游戏的角色,虽然如今Dota不像以前这么流行了,但它是我认为最好的游戏之一。


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