当前位置:首页 > 水果蛋糕 > 正文

皮卡丘水果玩具蛋糕教程,皮卡丘水果蛋糕图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于皮卡丘水果玩具蛋糕教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍皮卡丘水果玩具蛋糕教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 可爱又押韵的顺口溜文案?
  2. 你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?

可爱又押韵的顺口溜文案

1.太阳不起我不起,我是人间小惊喜

2.你牛你牛你最牛,踩着板凳上月球

皮卡丘水果玩具蛋糕教程,皮卡丘水果蛋糕图片
(图片来源网络,侵删)

3.日出江花红胜火 易烊千玺只爱我

4.“我的梦想啊就是穿上奶油蛋糕做的裙子坐上泡泡飞到云朵上告诉小星星它们都没你可爱 ”[大***皮卡丘微笑]

5.一天,麋鹿它迷路了,然后它就打电话给长颈鹿说:“歪,我迷路啦!”然后长颈鹿在电话另一头说到:“歪!我长颈鹿啦!”

皮卡丘水果玩具蛋糕教程,皮卡丘水果蛋糕图片
(图片来源网络,侵删)

6.爱情小飞机 谁撞谁懵逼

8.百因必有果,暴富叫上我

9.爱情小坦克 谁撞谁休克[熊猫]

皮卡丘水果玩具蛋糕教程,皮卡丘水果蛋糕图片
(图片来源网络,侵删)

10.奶茶一杯开心加倍,奶茶两杯体重翻倍

11. 百因必有果 下个***就是我

你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:

你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?回答是:独立游戏是国产单机游戏最好的选择,也是目前国内单机游戏想要发展的唯一选择。为什么这么说,咱们来分析一下。

首先,这里要吹一波烛龙公司制作的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,一个实实在在做了11年单机游戏的公司。历经四年立项,研发,上线的这款游戏,确实给国人带来了惊喜和惊艳。虽然很多玩家觉得古剑3和国外的一些3A级大作还要差上不少,还有其他的一些缺点,但是在中国这个商业化游戏市场,能出现这样一款良心之作,是非常不容易的,还是希望玩家能给国产单机游戏支持。不可否认,国产单机游戏距离国外的3A级游戏大作差距很大。这里可以从两个方面来分析。

首先是文化背景,政策,审核力度,国情不同即使是把那些国外游戏大鳄公司放到国内来,他们同样做不出。这里不能聊的太深入,明白人自然明白。

第二点是游戏行情不同,国内就没有可以制作出战神,GTA,大表哥2的团队和公司吗?肯定有,但是市场不需要国内目前的游戏市场日趋的商业化,需要的不是精品游戏,而是能赚钱的游戏。各种页游,手游,端游不停的研发和上线,圈钱套路一个胜过一个。这些游戏大多数都是研发成本极小的游戏,成本低,但是回报大。即使是一些大型端游,比如天涯明月刀,逆水寒,九阴真经等,游戏画面,内容,可玩性都非常高,能做出这种游戏的团队和公司,绝对做的出不弱于国外3A级游戏的作品。但是这也专业团队,都是商业化团队,都是以比拼赚钱为主,单机游戏这么小的蛋糕,估计兴趣不都大。

国产单机独立游戏,反而是国内一些“小作坊”做的比较出色。比如前段时间火爆STEAM,力压众多国外游戏,成为单周销量榜冠军的国产单机独立游戏《太吾绘卷》。就是一个小团队的作品,起初是5个人,后来因为温饱问题,走了两个,最终靠三个人做出的成品。而且这款游戏并不是像很多网友评论的那样,都是靠水军吹的。这款游戏连发行公司都没有,古剑3还有非常强大的发行公司,网元圣唐。《太吾绘卷》的制作者只能靠自己,找主播想宣传都没人理,最终的宣传手段只是在一些论坛发了宣传贴而已。而且游戏发布几天后,就被破解,还被破解者敲诈,威胁。《太吾绘卷》能取得这么好的成绩,并且让很多外国玩家为之着迷,是因为游戏本身的出色,而不是很多玩家认为的宣传。通过这件事,对于国内还在坚持做武侠,仙侠单机游戏的团队,真是充满了敬意。

至少现阶段应该是最好的选择了,至少从商业上来说是。

我知道很多人想看到国产游戏能脚踢大表哥gta,拳打皮卡丘塞尔达,年度最佳信手拈来。

现在不现实,现在这个阶段,回本都是问题。

游戏产业看上去单纯的是游戏,但本身文化产业就从来都是一个圈子。

美国背靠好莱坞,左手迪士尼,右手DC漫威,还有美式rpg的始祖桌游,有各种大片,有超级英雄,所以他们的市场就会做出gta、辐射、上古卷轴等等这种大作。

日本则是动漫文化极为盛行,早期的圣斗士、龙珠、火死海等等奠定了整个日本文化产业要围绕动漫来做。早期的日本游戏就是围绕着这些来做的,勇者斗恶龙、最终幻想、轨迹系列、伊苏等等rpg游戏,即便是塞尔达,人物形象最早也来源于彼得潘这种动画(当然这是借鉴了迪士尼的形象)。

国内的电视剧、电影、动画、***行业至今都没有产生一个足够大规模的稳定市场,也没有这种文化奠定,很多人还是觉得“游戏有害”,这种市场氛围下,很难产生极为优质的大型游戏。

感谢邀请

如果就目前国内游戏的市场来看,独立游戏在国产单机游戏阵营中,是处于相当大一部分比例的游戏,而相对来说一些比较老牌或者大牌的单机游戏目前的前景确实不算很好,除了消费情怀之外,很难再做出什么比较出彩的大型单机游戏了

国内的游戏市场本身单机游戏环境就不算很好,毕竟手游占据了国内游戏绝大部分比例,腾讯和网易外加一个B站目前已经几乎把国内游戏市场占满了,手游就是他们的核心收入以及运营来源,所以这些大型公司是不会再考虑出什么所谓的国产单机游戏的,当然就目前的情况来看爆砕认为腾讯可能还是想试试手的,但并不会当做主要收入来源,仅仅是试试而已

而对于那些小作坊,或者说是小游戏公司,怎么能依靠某个或者某些游戏生存下去,是个问题

目前来说,独立游戏最适合的有2个平台,一者为PC的Steam/Wegame,而另一者则为Nintendo Switch,两者各有优劣

现代社会,尤其是大学生这类主力游戏玩家群体,即便是手游非常盛行的今天,他们也必须标配一台电脑,毕竟还有吃鸡之类的游戏只有PC平台才能有比较过瘾的体验,这就会为这些独立游戏提供良好的游戏推广平台,毕竟PC上面制作一些当今的独立游戏相对来说技术难度不算太高,只要游戏某些点在现在的游戏环境中能独树一帜,就非常容易出名,从而成为众多独立游戏中的佼佼者

另外,PC平台的游戏价格普遍比较便宜,甚至不少独立游戏最开始都是打着免费的旗号在推广,国内玩家其实很多时候比起游戏是否好玩,更在乎的是游戏的价格是否便宜,比如同期发布在Steam/Wegame和Nintendo Switch平台,99.9%是PC平台的价格要低,而比起Switch,几乎人手一台的电脑显然更有市场

即便是价格再低,开发成本再低,也挡不住一个核心劣势,那就是便携性,一般来说独立游戏相对来说更自由,更需要玩家在任何场合任何地方都能玩起来的环境,而PC无法做到,你必须坐在电脑前玩游戏,你不可以随心所欲随时随地的开始你的游戏时间

另外,由于PC平台破解盗版行为十分猖狂,不少独立游戏公司甚至游戏还没有盈利,就被那些不良人士破解了,导致公司很难再从游戏中获得收益,这对于游戏开发者来说无疑是致命打击,不赚钱的游戏,如何让他们生存下去呢

毋庸置疑,Switch的便携性是目前游戏市场其他游戏机和电脑根本无法相比的,你甚至可以在任何地方打开你的游戏机,开始游戏,不用担心存档丢失,打到哪里突然需要关掉游戏的时候损失游戏内的东西,只要关闭电源,下次打开还能直接继续

到此,以上就是小编对于皮卡丘水果玩具蛋糕教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于皮卡丘水果玩具蛋糕教程的2点解答对大家有用。